Nie jest żadną tajemnicą, że wydany w tym roku Elden Ring okazał się ogromnym sukcesem japońskiego studia FromSoftware. RPG akcji nie tylko pobiło rekord, zostając najlepiej sprzedającym się tytułem tego producenta, ale jest również mocnym kandydatem do gry roku na gali The Game Awards 2022, a kilka dni temu zgarnęło taki tytuł na Golden Joystick Awards 2022. Mimo to okazuje się, że wewnątrz studia nie jest równie kolorowo.
Grupa byłych i obecnych pracowników studia odpowiedzialnego za serię
Dark Souls wypowiedziała się anonimowo (z racji tego, że
FromSoftware oficjalnie nie zezwala im na wywiady) dla portalu
gamesindustry.biz. Wielu z nich przyznało, że w ich pracy istnieje pewien poziom tzw. crunchu, czyli częstego w branży growej zjawiska ustalania obowiązkowych nadgodzin. Jeden z członków zespołu twierdzi:
Podczas krytycznych okresów wydawania gier często musiałem pracować wczesnymi porankami, a przy tym robić nadgodziny przez dwa do trzech miesięcy.
Ów pracownik
FromSoftware zaznaczył jednak, że nadgodziny zdarzają się głównie na kilka miesięcy przed premierą konkretnej gry. Warto dodać, że zdania na ten temat różnią się w zależności od działu studia. Inny z członków ekipy twierdzi bowiem, że:
Nie było zbyt wielu nadgodzin, przynajmniej nie dla mnie.
Personel
FromSoftware ma wszystkie nadgodziny
„generalnie wliczane w podstawowe wynagrodzenie”. Rzekomo w studiu pÅ‚aci siÄ™ za pracÄ™ późnÄ… nocÄ…, ale jest to tylko poÅ‚owa zwykÅ‚ej stawki godzinowej. Co ciekawe, w wiÄ™kszoÅ›ci japoÅ„skich firm pÅ‚ace po północy sÄ… czÄ™sto zwiÄ™kszane.
A ile konkretnie zarabia siÄ™ we
FromSoftware? Åšrednia roczna pensja wynosi 3,41 miliona jenów (okoÅ‚o 111,3 tysiÄ…ca zÅ‚otych). Jest to kwota znacznie mniejsza w porównaniu do pracy na tych samych stanowiskach w innych firmach – wedÅ‚ug salaryexplorer.com deweloperzy gier w Japonii rocznie zarabiajÄ… Å›rednio ponad 5,6 miliona jenów (okoÅ‚o 183 tysiÄ…ce zÅ‚otych).
Według wypowiadającego się pracownika taki stan rzeczy jest spowodowany tym, że
FromSoftware nie jest
„aż tak dużą” firmÄ… (w maju 2022 roku pracowaÅ‚o w niej 349 osób). Dlatego trzeba liczyć siÄ™ z nadgodzinami i niższÄ… wypÅ‚atÄ….
Mimo to pracownicy studia wypowiadają się o nim dość pozytywnie. Nadgodziny humorystycznie porównują do
Dark Souls:
Musisz się sporo namęczyć, aby wszystko było w porządku, ale jeśli pokonasz przeszkody, jest to bardzo satysfakcjonujące. Zupełnie tak, jakbyś pokonał bossa w Dark Souls.
Źródło:
"ZuzoliK" - GRY-OnLine
|
| Klemens
|
| 2022-11-29 18:46:01
|
|
|